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时间:2024-05-20 02:25 428人阅读
三次战略转型 提到2005年成立当时的场景,孙畅觉得提战略还有点太早。...[详细]
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时间:2024-05-20 02:10 2111人阅读
所以,一方面我要做的是详细还有另外的哪些渠道能够增加该频道的流量,例如自媒体平台、卖家传播等;另外的工作的核心就是提高转化,点击转化和购买转化。...[详细]
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时间:2024-05-20 01:44 2868人阅读
挂牌时间超过三个月,既没有成交也没有融资的企业,读懂君称之为“僵尸股”。...[详细]
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时间:2024-05-20 01:39 1857人阅读
总结来说,就是流量进入到客户端后就会有分流,我们需要看的就是各个点击入口和各条操作路径的流量流失情况,包括用户下单、付款的购买转化。...[详细]
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时间:2024-05-20 01:32 2685人阅读
笔者归纳了一下,除了土地产权等政策因素以外,现阶段主要有以下影响中国乡村旅游产业效率的因素无法回避。...[详细]
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时间:2024-05-20 01:31 2877人阅读
” 他想明白的第二个问题是:电子商务的成本比线下高出20%-30%。...[详细]
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时间:2024-05-20 01:20 2324人阅读
腾讯和阿里分别在社交和电商领域建立了足够深的壁垒,腾讯放弃了电商(转向扶持京东);阿里(支付宝)宣布放弃社交(但还有微博、占股陌陌),两大巨头争夺的最大的变量聚集在——内容...[详细]
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时间:2024-05-20 01:16 2193人阅读
2010年涉足网络借贷信息中介服务,业务范围覆盖全国20多个省及直辖市。...[详细]
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时间:2024-05-20 01:09 1593人阅读
BuzzFeed是美国的新媒体标杆...[详细]
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时间:2024-05-20 01:08 2958人阅读
不同的年龄阶层对此的评论差异很大,但不可否认这个H5基于洞察、多种年轻化元素的呈现,是一个现象级的大作。...[详细]
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时间:2024-05-20 00:58 2326人阅读
其中,“大鱼奖金”用以每月奖励2000名垂直品类优秀内容创作者。...[详细]
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时间:2024-05-20 00:56 2273人阅读
人活在世,谁不想幸福! 今天坤鹏论和大家聊聊幸福感这个话题。...[详细]
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时间:2024-05-20 00:53 127人阅读
例如企业的一些简介、企业的人员介绍、厂房环境、生产的设施、研究的机构、产品的外观、功能以及产品的使用方法等,都可以在网上展示出来。...[详细]
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时间:2024-05-20 00:45 1947人阅读
刚入职的时候,我觉得转手绘特别美,想做一个专题,当时被嘲笑品位低,就没有做,后来某一个同学做了这个,效果惊人,这就变成了一个最大的类目。...[详细]
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时间:2024-05-20 00:13 2491人阅读
所以,最开始的推广和运营反而是最简单的,因为你的目标人群十分的明确,如果你确实是一个好的产品,那么你就只需要针对《英雄联盟》玩家可能出现的地方,有针对性的推广就行了,当《英雄联盟》的玩家进入的越来...[详细]
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时间:2024-05-20 00:12 2080人阅读
精细化到每一个广告位所带来的转化量、订单销量等等。...[详细]
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时间:2024-05-20 00:11 1327人阅读
在这里我得出的经验就是当发现问题和执行目标的时候,多问一问“是什么?”和“为什么?”因为主管说高效的工作70%在思考,30%在执行。...[详细]
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时间:2024-05-20 00:03 1374人阅读
小二权力太大 今年格外的与众不同,自从大点的活动改为人工审核,就变成了内定,这点大家都心知肚明,这几年一路跟着马云走过天猫,天猫的大环境变了,小二权力太大,想让谁上活动就让谁,要是没有路子,抢购...[详细]
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时间:2024-05-20 00:02 1677人阅读
传统媒体人包括我自己过去也一样,高估了自己过去的优势、背景,产品化的能力不够,并不能把这些人和事连接在一起,从而变成产品。...[详细]
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时间:2024-05-19 23:54 1703人阅读
5.3.5收费模式 游戏只是一场游戏,一个游戏只有真正回归了游戏的本质,才能够得到最多人的认可,而游戏的本质到底是什么?是更趋近于通过炫耀金钱、碾压他人来体验游戏带来的快感,还是通过让玩家不断在...[详细]